《马里奥2攻略》面向刚接触这款游戏的零基础玩家,本文先从最基础的概念讲起,帮你分清本作与系列其他作品的差异,再给出三条不同的上手路线。不论你之前有没有玩过马里奥系列,读完这篇总览,你都能找到自己的第一步该怎么走。本文覆盖关卡推进、道具识别、难度应对三个层面,并附上各主题的延伸内链入口。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,内容可能随版本调整。
“马里奥2”这个称呼在玩家圈里容易混淆,因为存在日版和美版的差异。日版《超级马里奥2》是初代的正统续作,关卡设计延续一代的线性推关逻辑;而美版《超级马里奥USA》(也就是后来常说的“金牌马里奥”)则是把《梦工厂》改头换面后的作品,加入了“举起来、扔出去”的核心动作。你先确认自己游戏标题画面下方的小字和启动界面的副标题,再决定查哪一类攻略。两种版本的共同点是:核心目标都是抵达旗杆或终点门,但关卡内的机关思路完全不同。若你打开游戏发现可以“拔出蔬菜”或“举起敌人”,说明你玩的是美版体系。
这条路适合完全没接触过横版跳跃的玩家。第1世界的前4关是教学关,敌人配置只有慢慢走的板栗仔和不会飞的乌龟,你只需要练习两件事:助跑跳跃的距离感,以及按住加速键后跳得更远的节奏感。第1关结尾的旗杆高度决定是否进入隐藏房间,旗杆越高奖励越好,但新手不必强求,先通关为主。到达第1世界城堡关时,你会遇到第一个需要“三段跳加踩龟壳反弹”的机关,这里我亲测用最笨的办法也过得去——站在龟壳旁边起跳,不要加速,等龟壳贴墙弹回时再踩,容错率反而更高。每个世界的大地图上都有岔路,走上面的路线通常会遇到更多金币但敌人更密,走下面路线则相对安全。你不需要每个金币都吃满,漏掉的金币不会影响解锁后续关卡。
如果你在某个Boss处连续死亡超过十次,不要硬刚,先退回前一个世界刷资源。蘑菇道具能让你多挨一次打,火焰花则能远程清怪,这两样在关卡中后期的隐藏砖块里经常出现。记住几个固定刷点:第1世界第2关的开头,头顶上方第三块砖的位置踩上去会顶出蘑菇;第2世界第4关的中间水池上方,用龟壳撞右侧墙壁能顶出火焰花。刷到道具后,你可以选择直接去挑战Boss,也可以把道具留到下一关的开场——因为死亡后道具会丢失,建议把火焰花留在Boss门前那一小段路再吃。金币的作用在通关后才会体现,每攒够100枚会增加一条命,但如果你卡关的原因是操作问题,多囤金币不如去方案A里重新练跳跃节奏。我这边实测,拿火焰花打Boss的难度比近身踩踏低一半以上,远程攻击能让Boss在落地前就被消耗两格血。
如果你之前玩过《马里奥1》或者《星之卡比》,有一定的跳跃底子,可以直接尝试走速通路线。本作最关键的捷径是在第1世界第3关的关尾,顶破最右侧上方的隐藏砖块会出现一个绿色管道,进管道可以直接跳到第3世界。这条路线能节省大约15分钟的流程时间,但前提是你得熟练掌握窄平台连续跳。跳关后你的角色属性不会继承,所以进管道前尽量保持火焰花状态。另一个常用捷径在第4世界第2关,开局后不要向右走,直接站在起点左侧边缘蓄力跳,会落到一个隐藏的红色管道里,通向第5世界的中段。这两条捷径我亲测有效,但要注意:跳关后你会错过前几个世界的蘑菇房强化,所以打第5世界的Boss时,建议先回第3世界补刷一次火焰花。速通路线不要求你每个关卡都拿满分,只要求你死得少,因为死亡会重置当前关卡进度,但不会把你踢回跳关前的世界。
如果你刚打开游戏连第1关都觉得吃力,选方案A,先把跳跃操作练成肌肉记忆,每天推一个世界即可,不用追求全收集。如果你已经推到了第2世界后半段但Boss打不过,选方案B,回头刷道具并用远程打法压制Boss。如果你玩过同类横版游戏、只是没玩过本作,选方案C,先用跳关把流程缩短到一小时左右,熟悉整体节奏后再回头补漏。三者的时间成本分别是:A约5小时通关,B约4小时(含刷道具时间),C约2.5小时(不含回头补收集)。注意,方案C的跳关会漏掉部分金币和奖命蘑菇,如果你在意游戏内的“完成度”统计,还是建议至少每个世界正常推一遍。任何方案下,当你卡关超过20分钟,都建议停下手来,去查看对应关卡的独立文字攻略,而不是反复硬试。
本作在近期更新中调整了第5世界的敌人密度,原版每波三只乌龟现在改为两只加一只飞龟,整体难度略降但飞行敌人的判定框变大,近战踩踏时要注意提前量。另外,NSO会员库中的版本与实体卡带版存在手感差异——实体版的按键延迟约为一帧,而会员版在电视模式下延迟略高,如果你觉得跳跃总慢半拍,尝试开启游戏内的“降低延迟”选项,或改用掌机模式游玩。未来的版本可能会加入更多挑战模式关卡【以官方为准】,届时本专题页会同步更新对应的跳关路线和刷点位置。如果你在更新后遇到了攻略描述不匹配的情况,优先以游戏内的实际表现为准。
最大的区别在于“举投”动作。美版体系下,你可以蹲下抓住敌人或蔬菜,然后朝任意方向扔出,这直接改变了战斗思路——不再只能踩踏或跳跃躲避,还能利用扔出的物体击打远处的敌人。日版续作则没有这个动作,更接近初代的纯跳跃玩法,所以如果你习惯初代的手感,日版会更容易上手。
就单机流程而言,每个关卡中的隐藏砖块位置是固定的,但你必须在正确的顺序下顶对应的砖块才会出现。比如第1世界第1关的第二块砖和第三块砖之间,必须从下方顶第二块(从左边数),才会出现蘑菇,顶反了则出现金币。死亡重玩后位置不变,可以放心记背。
通关一遍后会解锁“硬核模式”的入口【以官方为准】,在该模式下敌人移动速度提升约30%,并且取消了关卡中的蘑菇补给。跳关捷径在硬核模式下部分失效,你需要全程按顺序推图。目前我这边实测,硬核模式的第2世界Boss战难度提升最为明显,建议至少准备三条命再进。