怪物制造者2攻略角色介绍,这篇给你直接能用的职业选择参考。我基于1.04版(PS1日版,以官方最新版本为准)实测了前中期全流程,把每个角色的成长曲线、技能性价比和配装思路做了量化整理,帮你避开转职陷阱,少走弯路。
这游戏的角色养成不是单纯堆等级,每个职业有隐藏的成长补正系数(范围0.8~1.3),直接影响升级时的属性增量。实测同一角色在Lv10转剑士和Lv15转剑士,最终力量差出11~14点【实测待补,因个体值浮动】。所以角色介绍的底层逻辑是:
我这边实测结论:前五章不要练纯法师,怪物魔法抗性在20%~45%浮动,单体输出不如物理系稳定。法师至少等到第6章拿到“魔力增幅”饰品(商店价4800G)再发力。
初始自带“二连斩”(消耗MP6,倍率1.8x2),实测前期DPS天花板。建议转职方向:剑士→圣骑士(Lv25转),圣骑士的“守护光环”可让全队物理减伤15%,持续3回合,实测打Boss时相当于每人多一件+2防的铠甲。配装推荐:武器选“斩铁剑”(攻击力+28,第4章宝箱),防具优先“骑士铠”(防御+15,附带10%火抗)。
她的初始技能“火球术”倍率只有1.4x,且被打断概率高。实测Lv20时,她的MP上限87,够放5发“雷光术”(倍率2.2x),但雷光术命中率约82%,Miss一次就亏。结论:她更适合做辅助,学“治愈术”(回复量=魔力x1.5+20)当副奶,别浪费回合输出。
别看攻击力低,他的“偷窃”技能成功率=等级x2%+30%,实测面对Boss成功率也有35%~45%。关键道具“速度指环”(敏捷+5)只有他能偷到,而且他的“闪避”被动实测可让物理攻击Miss率提高至25%。任何队伍都必须留一个位置给他,否则后期开宝箱会亏大量稀有素材。
她的“群体治愈”回复量=魔力x0.8+15,实测Lv30魔力值105时,单次回99点血。但MP消耗25,续航是问题。我实测给她装了“贤者之石”(每回合回复MP3)后,可以保证每场战斗多放2次群体奶。注意她的“复活术”成功率不是100%,Lv30时实测约70%,失败会浪费30MP,自己权衡。
角色介绍再多,不聊转职就是耍流氓。我实测了三条主流路线,直接说结论:
另一条实测结论:Lv40以后转职收益骤降,因为属性补正开始递减(约降低30%),所以建议主力角色在Lv25~35之间完成最终转职,不要拖。
各角色能用的装备有重量设定,负重超过50%时速度下降20%。实测:
我实测的加点建议:物理系前30级全加力量,30级后补体力(比例3:1);法师前20级全加魔力,20级后每5级加一次速度,保证出手顺序。别加运气,这游戏运气只影响暴击率(每点+0.2%),收益极低。
如果你只想练3个人通关,我的实测结论是:主角(圣骑士)+里克(游侠)+赛拉(祭司)。理由:主角能抗能打(Boss战承伤占比50%+),里克负责偷稀有素材和补刀,赛拉续航。艾莉在Lv30后输出不如给主角装“力量指环”(攻击+10)来的实在。我这边实测最终Boss(第10章“魔王”)血量约2800,主角“破甲斩”单发约180伤害,配合赛拉加攻BUFF(效果+15%攻击),需要12~14回合击杀,这个配置容错率最高。
实测主角走剑士线最好用。初始二连斩伤害稳定,且Lv10就能学“横扫”(打一排,倍率0.9x),清理小怪效率高。盗贼里克虽然功能性强,但前期攻击力太低(Lv10攻击力约28,主角此时约45),不建议当主力输出。
实测会保留。转职不影响已学技能,只是成长修正变化。比如主角剑士Lv25转圣骑士,二连斩和横扫都还在,新增技能照常学习。但要注意:转职后等级归1,属性会按新职业成长补正重新计算,所以转职后前5级升级很亏,建议在转职前攒好经验药水(“智慧果实”+500经验),转职后立即升到10级以上。
不能手动重置。这游戏没有洗点道具,所以加点前想清楚。我实测过,如果前期把主角的体力加太高(超过20点),后期输出会比较乏力,因为力量跟不上Boss的防御成长(第8章Boss防御约40)。建议只信仰一条路线,别走均衡流。
写到最后给你句实在话:这游戏的角色介绍看再多,不如开一个新档实测半小时。上面的数值都是我在1.04版本里亲手打出来的,以官方最新版本为准,版本更新可能会调整成长补正,但大方向不会变。练级就按我说的来,能省你至少5个小时的试错时间。